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离开专属房间,叶言直接就奔着【属性强化大厅】去了。
毕竟手头上的还有10点进化点,赶紧去把属性强化了才是正事。
绕过了充斥着叫卖声的主神广场,叶言来到了主神乐园中心区。
此时乐园中心有契约者垂头丧气地离开,也有契约者满怀信心的走进各个大厅。
其中叶言发现大多的人类契约者都在【装备强化大厅】外犹豫不决。
这个叶言自然知道是怎么回事,装备强化嘛,总归是有风险的,强化失败常有的事。
不再关注其他契约者,叶言一步踏进了高耸的【属性强化大厅】。
在被传送进那熟悉的强化仓后,主神乐园的提示声出现。
【欢迎使用属性强化仓,请交付开启费用,开启费用100乐园币。】
“支付。”叶言立即说道。
支付完毕,强化仓内的屏幕发生了变化。
血统:伪·鬼神(稀有)
力量:10
敏捷:10
体力:30
智力:4
魅力:10
【人类阵营的契约者自由分配属性,使用属性点,非人阵营的契约者根据血统类型随即分配属性,使用进化点。】
【检测到该血统体力优先级最高】
【契约者有10点进化点是否使用】
依旧是那熟悉的按优先级加点,非人阵营简直就是个坑。
可既然已经到了这步,叶言没什么好犹豫的了,只能祈祷多把智力加点。
“使用。”
强化开始,仓内闪起光亮,那熟悉的疼痛感接肘而至,当然叶言对于这种疼痛已经不当回事了。
智力+1
叶言看到屏幕上的这条信息,当即一笑,没想到来了个开门红,再接再厉啊。
体力+1、体力+1、体力+1、体力+1、体力+1
接下来的5波轰炸属实让叶言吐了,这个强化仓莫非是马总的黑科技?
强化没有因为叶言的吐槽而终止,任然闪着光亮,很快剩下的四次强化结果出来了。
力量+1、力量+1、敏捷+1、敏捷+1。
“还好吧,至少不像上次那样,直接十次全加在体力上。”叶言自我安慰道。
离开了强化仓,叶言立马便被传送出了【属性强化大厅】。
进化点用完,那么下一步自然是去【血统融合大厅】。
【血统融合大厅】作为非人阵营的专属大厅,自然与非人契约者有着很深的渊源。
非人契约者变强的途径,除了加属性点外,另外一个途径便是融合更强的血统,或者是融合补足自身缺点的血统。
毫无疑问叶言这来自鬼灭之刃的鬼神血统,就是智力低的可怜,完全见不到希望。
只要融合一个精于智力的血统,自然叶言的短板就能很大程度的被补足。
当然,融合其他血统可一点都不简单。
叶言进入了【血统融合大厅】,这里和以往没什么区别,冷清与寂静。
这里和【装备强化大厅】完全的两个极端,【装备强化大厅】哪里是闹的不行,一旦有人强化失败,那就是直接骂街啊。
而【血统融合大厅】,不是融合成功笑着离开融合仓,就是融合失败死在融合仓内。
谁也不知道这么多台融合仓成为了多少非人契约者的墓地。
叶言随便选了一台融合仓便躺了进去,同时主神乐园的提示声出现。
【欢迎使用血统融合仓,请交付启动费用,启动费用为100乐园币】
“支付。”
交付完毕后,融合仓内的屏幕上发生了变化。
当前融合血统:伪·鬼神
当前背包内可融合道具:寄生兽孢子*7
【是否填充寄生兽孢子。】
“填充。”叶言立即说道。
融合仓内的屏幕再次发生变化,寄生兽孢子的信息出现在了屏幕上。
寄生兽孢子(白色)
特性:寄生、变化
融合成功率:5%
消耗乐园币:5000
【检测到契约者拥有寄生兽细胞融合卷,是否使用。】
叶言没有任何犹豫,直接就选择了使用,毕竟不用白不用,反正这个卷也只能用在寄生兽这方面。
【使用成功。】
【寄生兽孢子被分解为寄生兽细胞】
寄生兽细胞(绿色)
特性:寄生、变化、同化
融合成功率:100%
消耗乐园币:10000
【因契约者自身血统高于寄生兽血统,固寄生兽血统的三个特性只能随机获得一个。】
对于这些个特性,叶言其实也不怎么懂,只知道这象征该血统的风格。
这么看来融合低级血统,都这么困难,那么融合高级血统呢,岂不是难上加难。
叶言猛吸一口气,便不再犹豫,直接就一手确定融合,让痛苦来的更猛烈些吧。
果不其然,下一秒融合仓内就响起了叶言的惨叫。
融合结束,叶言脸上已然是大汗淋漓,还好他挺过来了,融合果然比属性强化痛苦多了。
说实话吧,他真不知道当时什么心态要选非人阵营,如果在给他一次机会的话,他一定选择不点那个进入主神乐园的是或否。
不再吐槽,叶言躺在融合仓内休息了一会儿后,便打开了个人信息。
契约者:叶言
编号:23005
阶位:1阶
等级:lv10
阵营:非人
种族:鬼族
血统:伪·鬼神(稀有)
特性:不死,恢复,寄生,食人
生命值:3000
法力值:1000
力量:12
敏捷:12
体力:35
智力:5
魅力:10
鬼神之躯(被动):生命+2000,法力值+1000,体力增加至20,力量增加至10,敏捷增加至10,魅力增加至10。
阳光抗性(被动):光抗+50。
寄生类·特殊鬼族(被动):生命+1000,食人恢复体力,可回收寄生鬼恢复体力。
完美拟态(主动):激活后,可改变形体,调整魅力,最高可将魅力提升至20,最低可将魅力下降至0。
血鬼术·骨矛(主动):消耗体力制造骨矛射出,骨矛伤害100-1000
血鬼术·骨墙(主动):消耗体力制造骨墙防御,骨墙承受强度100-1000
血鬼术·寄生鬼(主动):消耗体力制造寄生鬼,寄生鬼强度按消耗体力计算。