第441章 老大哥们不说话
“可以,希望将来可以和2k取得良好的合作。”要求并不过分,之所以希望独立,估计也是想维持自家的产品优势,所以陈天材一口就答应下来了。
“那……陈总,没有什么事的话,我就回去报告总部了,到时候会和您越好时间,来谈具体的合作。”2k的业务员很有效率,事情办完,就起身告辞了。
陈天材冲他点了点头,目送这人离开了赞歌网络。
虽然现在对于陈天材来说已经是守的云开了,但赞歌网络的保密工作还没有松懈,这些来客进来之前,都会被检查一下身上的物品。
只是刚开的接触,所以这些公司派来的人都不是特别重要,陈天材要节约时间,所以没有挑选外面的地方来谈。
至于和这些开发商,发行商到时候商谈具体的事项,那自然是要好好挑一个地方,集中起来,争取在一周内就全部搞定。
距离微光主机的正式发售,看似还有一年的光景,但是这段时间会过的很快,到时候陈天材还得忙于微光主机的发售,因此,尽早的和这些第三方谈好合作,就会更有利于后面的安排。
当然,能早一天让第三方开始制作微光游戏,对于微光主机绝对也是一件好事。
陈天材将会利用年前这几个月的时间,彻底敲定好和第三方合作的事情。
主要的问题不是双方见面来讨论生意,而是因为微光主机是一台划时代的新主机,因此开发微光游戏的相比传统游戏开发,有相当多的新问题。
纵然微光主机是赞歌科技这家自攻自研发的,可陈天材开始引导赞歌网络制作微光游戏的时候,依然碰到了许多问题。
要不是他想得多,还有一些得力人士在一旁帮助,今天的发布会不一定能看到这三款游戏。
当然,世界编辑器在这其中也起到了很大的作用。
赞歌网络开发一款大型3a的时间差不多是两年半左右,但对于开发微光游戏来说,差不多还是这个时间。
《赞歌·无限》的内容很多,要不起提前削减过一部分,在两年内这个很赶的时间中,是绝对做不出来的。
游戏开发的生产力其实一直实在革新的,最开始就是直接敲代码,然后在主机上运行。
后来是开发出了专门用来制作游戏的游戏引擎,这才简化了一些开发上的麻烦。
但是随着游戏的体量和画面质量越来越高,所以纵然游戏引擎还在不断革新,游戏的生产效率却一直提不上来。
甚至比如r星这汇总慢工出细活,还又加班的代表,一个正统续作,这几年发售的间隔有得都超过了十年。
脱胎于世界编辑器的世界引擎再一次引起了游戏的生产革命,原本大量复杂,冗繁的工作都被交给了ai,所以这才大大提高了制作的效率。
而到了微光主机时代,陈天材给这次的革新效率就是微光开发机。
制作微光游戏,其实大可以直接用电脑上的世界引擎,但为了能提高效率,并且让员工们的速度加快,甚至还只是为了简化一些操作,陈天材还是坚持让赞个科技先行设计出了微光开发机。
结果也是很让人欣喜的,原本用键盘和鼠标的操作,现在全部变成了指尖操作,《赞歌·无限》能在一年这么短的时间里就把游戏的整体进度制作到百分之四十五,就是靠着微光开发机的便利。
至于其它的麻烦点,陈天材早就让一线的程序员进行了综合总结,这些将来都会被编辑为开发手册,送给微光主机所有的第三方。
至于微光开发机,陈天材自然不会简单的交给第三方,这也是他能在与第三方的弱势地位中,拿到关键利益的砝码。
没错,即使微光主机会是未来,可面对第三方,以现在微光主机还在起步阶段来看,赞歌网络依然还是弱势地位。
微光主机会是一个很大的市场,但现在这个市场还没有成型,因此,对于第三方来说,此时前来押宝,他们的风险是很大的。
要知道开发一款3a游戏是需要很多钱,很多时间的,这些投入对于游戏厂商来说就是付出,而究竟他们能不能得到好的回报,就得看微光主机最后,到底能成个什么样子。
所以,在面对风险面前,土豆老大哥和2k能拿出立刻和陈天材接触,并且敲定意向,这对于他们两家来说,绝对是一个十分赌博的决定。
但陈天材很清楚他们俩。
这两家公司在业内绝对是头部,早就赚到了很多的钱。
以微光主机游戏的产生周期,以及陈天材能付出他们想要的技术看来,就算到时候游戏砸了,也绝对不是一个很赚的买卖。
况且,他们两家制作游戏的经验如此丰富,旗下的大ip这么多,就算是成品次了一些,也绝对不会赔钱。
并且,在微光主机一开始,他们两家就能在玩家面前露面,当然能为以后留条宽一点的路。
除了他们两家之外,也有不少比较大的游戏公司来和陈天材接触,但是最大也没有超过他们两家。
这是肯定的,因为面对微光主机这件新事物,其它的大型开发商和发行商才是现在该有的态度。
起码在微光主机最需要游戏的时候,你得待价而沽,而不是像那些中小型公司一窝蜂似的跑上去。
毕竟,最起码你得先看看现在主机市场的三家巨头,到底是个什么态度,要知道这些发行商大多数的游戏都是为这三家巨头开发的。
不说过去了,就现在他们手上都有这三家主机的项目,怎么可能这么快就来陈天材这里拜山头。
‘老大哥们,你们仨说说话啊!你家都快被人偷了,你吱一声!’
那些人差不多就是这个心情。
倒是有一堆中小型的工作室给陈天材拜了山头,对于这部分来说,陈天材只有没事的事情做一下遴选,看看能不能找到有合作潜质的工作室。
哪怕是花点钱,直接把他们买下来也行。
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