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第34章 见歧路,心茫然

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    拳头机里除了二十七八首歌曲以外,还有两百多张照片,三本小说以及一部电视剧。

    三本小说分别是《深夜书屋》、《全职高手》以及《修真四万年》,而电视剧则是《onceuponatime》。

    “onceuponatime?”

    看着电视剧的名字,林易东喃喃道,

    “很久以前?我记得这不是儿童故事的开头吗?”

    带着疑惑,林易东开始看起了这部电视剧。

    在快速的看完了第一季后,林易东大致明白了这部电视剧在讲什么。

    “感觉还蛮不错的。”

    林易东说话的同时摸了摸自己的光头,

    “不知道后面的故事如何。”

    想到这里,林易东便准备继续看下去。

    而就在这时,宋修和茅晟同时推开门走了进来。

    “老林,关于你说的那个恐怖游戏,你想的怎么样了?”

    宋修好奇的问道。

    “关于这款恐怖游戏,我决定叫它《不思议之旅》。”

    看着二人,林易东开始说起了自己的想法,

    “......”

    在三人沟通了一段时间后,三人离开了林易东的办公室。

    “老林,虽然我认为这款恐怖游戏还不错,但你确定不改主意了吗?”

    在路上,宋修如此问林易东。

    “不改了。”

    林易东闻言如此说道,

    “第二款游戏就做它了!”

    在抵达会议室后,其余人都已经到齐。

    在开会期间,众人就界面布局、战斗系统、角色设定、怪物种类以及特殊玩法等聊了起来。

    很快,一个个设计文档的大框架便都有了。

    随后,就美术资源这块,林易东为了让这个游戏能最大程度再现“原作”,他告诉美术组的人:

    “必须是亲自手绘、亲自把关的!否则绝对不予通过!”

    主美点了点头:

    “保证完成任务!”

    再之后,林易东看向了音效组:

    “音乐这一块我需要纯音乐,大量的纯音乐,明白吗?”

    “明白。”

    音效组组长点头道。

    再再之后,就其它的东西,林易东又和程序、ui、数值、运营以及客服等人谈了谈。

    而在会议即将结束前,面带笑容的林易东严肃地看着众人:

    “那么,就拜托诸位了!”

    众人齐齐站起,而后猛地一鞠躬:

    “嗨!”

    之后,林易东宣布散会。

    在其他人离开后,宋修来到了林易东身边:

    “《灰烬:重生》这游戏的后续你是怎么想的?”

    “我准备出dlc。”

    林易东闻言如此说道,

    “更多的怪物,更多的装备,更多的技能,更多的地图,以及其它内容。”

    “这听起来很棒。”

    茅晟闻言眼前一亮,

    “那《灰烬:竞技场》怎么弄?”

    “我们目前只推出了匹配系统。”

    林易东听到茅晟说的话后如此说道,

    “在后续的更新中,我们可以进一步推出排位系统。并对原有的匹配系统进行优化。”

    林易东说到这里喝了一口水,

    “我们还可以增加商城系统,卖皮肤箱给玩家。玩家可以用金币购买皮肤箱,也可以用现实货币购买皮肤箱。”

    “无属性皮肤?”

    在一旁的宋修如此说道。

    “没错,无属性皮肤。”

    林易东闻言点了点头。

    “金币从哪儿来呢?”

    茅晟好奇道。

    “金币将来自对战和日常任务。”

    林易东闻言如此说道,

    “对战这一点我想你们应该都能理解;而日常任务大致分为三种,当日总获胜次数、当日连续获胜次数以及当日使用某特定武器总获胜次数。”

    “这个听起来不错。”

    宋修在思考了一下后点头道,

    “不过,具体给多少金币呢?”

    “这个就需要从长计议了。”

    林易东面带微笑的说道。

    之后,三个人就金币一事聊了起来。

    而在这时,一款名为《歧路》的游戏被人上传到了【地狱之下】这个游戏平台上。

    上传者的id是“我爱喝白开水”,而游戏的简介只有一句话:

    “为了那些再也看不见的人。”

    在游戏被上传后的第二个小时,第一则好评便新鲜出炉了:

    “打扰了,看到了您的这款独特的游戏,很感兴趣,便想在此说些自己的看法。

    我的话语可能有一些偏激,请您谅解。

    电子游戏的介质目前有手机,主机,电脑以及vr等,我们如何去模拟?

    我曾‘有幸’短暂的失去过视力,所以有过盲人的经历。

    在黑暗里,我变得谨慎,多疑,畏畏缩缩的走出每一步,伸出每一只手。

    这种体验,是游戏暂时无法让人体验到的。

    因为电子游戏的反馈暂时只有声,影,震。

    而去掉了影,只有声和震。

    也许主机的手柄以及vr还可以体验。

    而且这样无法在视频网站上的推广。

    说起模拟盲人,最重要的因素就是你对于环境的未知。

    而这一点,在游戏中是无法‘摸’周围的环境的。

    玩家给进去的反馈只不过是手指点击屏幕的一下,而游戏的反馈给玩家的只不过是主人公的一句话。

    这样一来,玩家根本就没有很深的感受。

    当然,无论如何,您的这款游戏都是好游戏。

    希望您能做出更多的好游戏。”

    发表评论的人的id是“unbrokend”,意思是“未被打破的结局”。

    而在这则好评出现后没多久,更多的评论开始出现。

    大多数人都给了好评,但也有零星几个人给出了差评。

    不过即使如此,《歧路》依然还是得到了一个【好评如潮】的【总体评测】。

    you不语【好评】:

    “这是一款专门为盲人开发的游戏,怎么说,可以算是极具创意的。

    个人感觉,游戏本身可玩性并不高,只是操作主角听声音来行走触发剧情。

    本来我是不愿意评分的,因为这个游戏的存在意义大于游戏意义。

    但我想,游戏是一个快乐的事情,如果能让所有人都体验到就好了。

    于是,我就写下了这个好评。”

    wordsaying【好评】:

    “这个游戏应该可以归到‘动作’冒险游戏里吧,大概。

    只不过没有画面而已。

    想起以前玩游戏时,经常能看到朋友们为一个游戏的画面好坏争个脸红脖子粗。

    现在好了,都可以住口了。

    而除开没有画面外,游戏本身的剧情也十分的简单。

    虽然主角是盲人,但是主角有房有地,有妻有女,在某个小镇上过的很是快乐。

    个人觉得,这款游戏即使是盲人或视觉障碍玩家也可以畅玩。

    同时对那些想要感受一番完全不同的游戏体验的玩家来说,这款游戏也是个不二之选。

    而且由于玩家会亲身扮演游戏中的角色,所以也可以帮助普通人增加对残疾人士的认知。”

    猎autumn【差评】:

    “本身创意不错,但是游戏里的音效却不尽如人意,并没有给人特别立体的感觉。

    而且基础的游戏性也没有做好,章节过程中没有存档点,死了就得从本章开始打起。

    希望能够得到改进。”

    nowaytodo【好评】:

    “闭着眼睛带着耳机玩蛮有意思,只要注意别被拖拉的游戏节奏给催眠了。

    噱头大于实际内容的游戏,存在价值大于游戏性的游戏。”

    sweet蛇【好评】:

    “游戏需要一副比较不错的耳机或者音响。

    游戏需要一副比较不错的耳机或者音响。

    游戏需要一副比较不错的耳机或者音响。”

    onedreamonelife【好评】:

    “这个游戏个人感觉还是蛮不错的,只是有些压抑,大概是因为没有画面只有声音的缘故吧。”

    林东你好man【好评】:

    “我不知道给差评的人是怎么想的,我只知道,这游戏真的很好玩。

    虽然游戏体验确实不怎么好,但是那种让人感同身受的感觉,让我时常潸然泪下。

    感谢你带给了我这款游戏,谢谢你,我爱喝白开水大大。”

    当林易东知道这游戏时,是在他吃完饭的时候。

    看着这款名为《歧路》的游戏,以及下面显示为【好评如潮】的【总体评测】,林易东下意识的舔了舔嘴唇。

    之后,他下载了这款游戏。

    而在玩了一会儿后,林易东给出了自己的【好评】:

    “令人影响深刻的公益性免费游戏,盲人群体需要社会真正纯粹的关注以及帮助。”

    之后,林易东继续吃起了自己的晚饭。

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