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章087 踏上征途(二)

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    魔幻文明和科技文明,在很多事情上考虑的方向和细节都是不一样的。

    比如现实中,但凡一个认真上课的初中生都懂得最基础的动能公式,即(1/2)mv2……甚至比较优秀的小学生都可能提前掌握该定理(特指基础教育普及的比较好的地区)。

    因而哪怕是在“英雄无敌之战争世界”这样魔幻背景下的虚拟世界中游戏,很多人也会下意识用“科学的眼光”去审视一些东西……

    “上一世”,也不知是哪位小机灵鬼突发奇想,将“动能公式”联系到了【死灵】身上~然后一个很冷门的问题就出现了……

    他喵的【死灵】这种怪物的质量是咋个算法来着??!

    当这一“新奇发现”在论坛上被提出后,还是有不少爱凑热闹的玩家聚集到一起开始进行“伟大的科学实验”的。

    大家尽可能在游戏环境下设计出一系列能够“称量”事物质量的实验思路,甚至还为此手工打造了不少器具。

    然而也不知是因为测量器具的精度不够还是什么别的原因,最终大家得出的结论是——【死灵】系列的生物好像真的没有质量啊!!

    而后这一“发现”被扩散出去,以至于大家对诸如元素生命等各种形式的“虚体怪物”都想抓来研究试试……

    而顺着这一“结论”往下,岂不意味着【死灵】系怪物的动能守恒为0?!

    既然如此……那【死灵】系怪物作出诸如“挥爪”、“斩击”一类的“物理攻击”还有什么意义?又凭什么能伤害到其他个体的??

    很多时候很多事便是这样,不多问一句“为什么”根本察觉不出其中的异样,而一旦发现了问题所在,一部分好奇心严重的人自然而然就会深入研究下去……哪怕他面对的仅仅只是个虚构出来的游戏世界~

    后续又经过了一系列的研究实验吧,最终玩家方面得出公论:元素类生物(包括【死灵】也算是一种比较特殊的元素生物)的所有“物理打击”,无论表现形式如何,本质上都只是“能量中和反应”而已。

    比如【死灵】,哪怕高阶形态的【死神】能够幻化出“镰刀”武器了,本质上那“武器”和它们的“身躯”也没有任何区别——都只是高度凝练的死亡魔力元素而已。

    无论是其站在你跟前慢悠悠的“划”你一下,亦或是以极限速度飞冲而来爆发高速斩击……在基础伤害上根本就没有区别——不过就是以其自身的“魔力”中和目标躯体内的能量,比如普通生灵的“生命力”之类的……

    这一“结论”一出,【死灵】系怪物的地位一下就变得尴尬起来~

    因为很快就有人想到,既然这些虚体怪物的伤害原理是“能量中和反应”,那么至少也意味着,它们伤害敌人的同时,自己也得“消耗”掉一部分力量什么的吧?

    而后一个更神奇的“实验猜想”就被提了出来:一百个死灵排队“穿过”一个大活人,那活人必死无疑自不必说……可如果是一百个大活人排队“穿过”一个死灵呢?

    实验结果也相当让人吃惊:每个活人“穿过”死灵时,自然还是会受到“正常的伤害”,宛如被对方攻击了一下一般,可最终那死灵却是在“满血”的情况下直接“消散”了!!!

    就仿佛普通生灵的“致命要害”受到攻击(斩首、穿心、爆头),生灵个体会无视血量、体力这些基础数值瞬间死亡一般,【死灵】居然也有类似的“暴毙”设定!

    只是以前这些实验什么的不在游戏世界土著们的逻辑下,或者他们也并不觉得这些“结论”有什么重要的,因而自然而然也就通通忽略了~

    可被玩家这么一捣鼓,一个很要命的情况就出现了——那就是【死灵】系怪物的“空军”地位立时变得岌岌可危起来!!

    它们的“物理攻击”由于不具备动能,所以压根就没有“制动效果”,是不会出现诸如“小鸟撞飞机”这种物理法则对抗下的两败俱伤的结果的。

    而同时只要你穿过对方,本质上就会令敌我双方同时“受伤”——区别只是生灵一方会察觉到自己的伤势,而【死灵】只会在“伤势”超出极限后原地暴毙……或者说数量足够聚集成军的中低级形态的【死灵】压根就没那个脑子去感觉自己有没有受伤!

    所以日后对付敌人的【死灵】空军,玩家领主除了正常的术法轰击外(箭矢一类的物理远程攻击效果真的不好),也会令自家的空军以最高速“穿越”敌军阵型!

    也就是根本不和对方厮杀,就是加速之后往前冲,感觉扛不住了就脱离阵型折返,只要伤势别严重到脱力坠落什么的,己方的空军顶多伤而不死,但【死灵】的空军被这么冲一波下来,至少前头的那些通通都会“原地消散”!

    在这样的前提下,其实如果能够解决两个“小问题”的话,【死灵】一系倒也能稳固住自身的地位:

    一个是它们的“血要厚”,也就是能够承受更多的生物冲击……反正“伤害”是双向的,只要死灵们更能熬,大不了大家硬换呗,反正中高层的亡灵指挥官合适会不舍得部下去消耗敌人了?

    再一点就是【死灵】们的速度要快!如此一来,是战是逃,是对冲是追杀,【死灵】一方能够占据战术优势,敌人也就不能似乎忌惮的对它们冲锋了……

    可也就是以上两点,偏偏【死灵】在任何方面都不占优!!

    说血厚吧……那真是开玩笑了~

    三阶层次中,【死灵】的基础数据几乎要排到最后……

    而速度方面就更离谱了,与其说【死灵】是在飞,不如说它们是用“飘”的更合适~

    如此一来,耗,耗不过,追,又追不上!

    到了游戏中期开始,往往玩家领主们见着【死灵】空军就用己方的高速飞行部队去撞,撞完就溜,几轮下来己方固然伤了一大片,但是对面的【死灵】统统一声不吭就消散了个干净,以至于后来【死灵】几乎都快被从“空军”序列中除名了……

    以上这些都是刘逸飞从“后世”偷渡回来的超前认知,但这并不妨碍他在当下去熟练运用那些后世的经典战术——至少【狮鹫】相比【死灵】,在皮糙肉厚方面那可是要远远胜出的!

    而且刘逸飞能在那些刀枪箭矢之类的武器上涂抹净化药剂,难道就会独独漏了【狮鹫】?

    由于高速奔跑、飞行、战斗动作等原因,你把净化药剂涂抹在狮鹫身上大部分位置都不会维持很长久……但其胸腹位置最后那一层巨大翎羽下却有着绝佳的“遮掩储存”效果!

    大军开拨前,刘逸飞特别命【僧侣】们好好安抚住【狮鹫】,而后带着一群小心仔细的帮手,一个个给狮鹫胸翎下和下腹部居中位置处擦抹净化药剂,为的就是在必要的时候能给特定敌人一个惊喜!!

    就在当下——

    数量密密麻麻难以计算的【死灵】,犹如江河决堤般汹涌狂啸,无数的鬼爪挥舞、嘶吼哀泣之音更是听得人寒毛直竖!仿佛要将任何敌人都拖入死亡的深渊吧~

    可面对这迎面扑来的狂潮,三百来头【狮鹫】丝毫不惧,在【僧侣】们的指令下将速度拔高到了极限,以一个斜向外的角度猛扑而去……

    预想中狮鹫会和死灵在半空中纠缠厮杀的战况压根没出现!

    无论那些死灵是抓挠也好、尖叫也罢,狮鹫们只是闷着头加速再加速,硬是顶着死灵们的攻势,甚至哪怕身躯渗血、皮开肉绽,也只是向着预定的方向决绝冲锋!

    人类疯了?!这些狮鹫疯了?!

    下方看到这一幕的亡灵巫师惊诧莫名~

    不明白先前还显得英明神武的对手怎么忽然就失了智……

    在它们的预想中,似乎已经见到了敌人的狮鹫集体暴毙,紧接着对手那区区几十个僧侣立刻就失去最后的凄凉景象……虽说那些僧侣的身后不远就有一小股马群,但只要给【死灵】一个间隙能让她们扑上去……

    区区战马,屠戮起来可要比干掉一个僧侣简单得多了~

    战马一死,难道眼前的这些个僧侣今儿个还能跑掉?!

    只要把这么些僧侣统统杀光……

    亡灵巫师已经不由自主地开始幻想自己等人带着僧侣们的尸体回去,得到希斯大人的亲自嘉奖时的画面了,甚至连空中那些【狮鹫】身上络绎不绝闪现的莹莹白光都不在乎了~

    就算是战前那些僧侣有对狮鹫施加什么防护祝福……呵~像它们这般干挨打不还手也迟早是个死!反正【死灵】自身的恢复能力十分强大,甚至单纯是缩瑟在军阵之中,【死灵】们就有着不俗的恢复自身伤势的能力(死亡之力浓郁)……

    诶?!不对,怎么感觉【死灵】一下子死了好多???!!!

    得益于亡灵军队独特的上下级联络方式,其在战术上的灵活性毋庸置疑~

    初时的“折损”如果还算正常的话,那么此刻【死灵】方面几乎是雪崩般成片成片的“消失”就是真的灾难了!

    如果说一个标准【死灵】要被小一百号农夫在短时间内快速“穿身”才有可能引发“消亡”的话,那么对上入阶的血气浓厚的【枪兵】,这个比率一下子就会缩减到六七十个左右。

    而相比普通士兵,【狮鹫】这种凶猛强悍的巨兽的“气血之力”还要更加澎湃浑厚得多——这可是凭着肉体力量就能跻身三阶层次的空中猛禽,说到底……当下的刘逸飞单论肉体力量的话,都不会比任何一头【狮鹫】更强!

    一般情况下,【死灵】估摸着还得被狮鹫“穿身”个七八次才会有“消亡”之危。

    可问题是眼下是一般情况么?

    那些从狮鹫巨大翎羽下,以及胸腹间隐蔽处莹莹闪烁的白色微光,正代表着净化药剂的药效正在迅猛散发!

    且因为沾染在狮鹫身上,随着狮鹫一同从死灵群中“穿身”而过,那股驱邪之力不仅仅是从外部伤害着死灵,更是从其体内爆发出了严重的伤害!

    均数算下来的话……

    可能一只完好的死灵撑上那么五六次“冲撞”就基本要消散不见了!

    而三百只左右的狮鹫群,拉出二十只一组,蔓延出上百米的“散兵线”,一次攻击就能推出去十五个攻击波次!!

    当然了,被【死灵】穿身而过这件事本身是有伤害性的,但相同的伤害,对于农夫、士兵、狮鹫的伤害程度却是不相同的。

    农夫被死灵穿身一次可能就要大病一场,一个不慎没准就死球了;可士兵顶多就会觉得忽然全身无力,且头晕目眩而已;再到狮鹫呢?

    哪怕被连着穿上四五次,至少这些大家伙还能挣扎着落地,然后继续犹如一只猛狮一般继续扑腾一阵(翅膀方面会飞行无力)……

    更何况一开始刘逸飞划定的“冲锋路线”就是斜向场外,而非正对着敌人的决死冲锋?

    加速到极限状态的狮鹫很快就从死灵潮中挣扎而出~

    虽然看上去一个个凄惨得很,甚至也没少皮开肉绽的地方,但这也是肌体在短时间内遭受到大量亡灵死气侵蚀造成的“皮外伤”。

    如果拖延下去自然也有可能伤及内腑、遗留祸根……但别忘了人边上就有光明术者才等着呢!

    冲出来的狮鹫一个轻巧的回旋,已经结阵撤了回来,而再次路过光明僧侣的战阵上空的时候,僧侣们只是顺便般的抬抬手,也就是一级水准的各种加持祝福类的小法术扫一扫,立刻就“中和”掉了大半残留在狮鹫体表的亡灵死气。

    极少部分侵蚀速度快的亡灵力量也会躲藏入狮鹫体内,需要战后好好调养一番,但至少在眼下,这些看上去已经沾染了“烟火气”的大块头已经再度恢复了七八成的战力,甚至还能够照样这么来回再冲上好几轮~

    人类一方的“空军”态势调整的极快,而相对的,亡灵方的“空军”却好似爆发了“灵异事件”般,直接是成片成片的消失!

    那些张牙舞爪、尽情嘶吼着扑向敌人的死灵,固然也有发泄般的扑抓了好几个从它们身上穿越过去的狮鹫,然而很快的就“蒸发”般消失了~最终只来得及以自身的消亡给底下的亡灵巫师提了个不大不小的醒……

    如此诡异的事情爆发,便是连亡灵巫师自己都没想到!

    面对人类对手的时候,从来都只有它们吓唬对方的份,何时反过来居然是它们自己被吓一大跳了?!

    而眼下战场上的纷乱形式已经让亡灵巫师们来不及仔细分辨【死灵】群中究竟发生了什么了。

    人类方一套灵动犀利的组合群,明明是自己将队伍分作几批,好似主动降低了自己的整体实力,在协作上却是分外的恰到好处!

    僧侣的火力吸引、合围;骑兵的策应威胁、伺机偷袭……还有狮鹫群莫名其妙的可怕杀伤效率!

    即便是亡灵巫师们受惊之下紧急命令【死灵】先撤回来,可在飞行速度上,【死灵】天生弱于【狮鹫】!竟是被那些该死的扁毛畜牲追着屁股撵……且【死灵】消失的速度也依旧是没慢上多少!

    先前亡灵巫师和【尸巫】的主要精力其实是集中在身后那群游走的骑兵身上……

    毕竟人类王国的骑军冲锋可不是开玩笑的~

    硬是凭着凡俗血肉之力,那些家伙的威能甚至能够让迪雅国内的【黑骑士】们都为之忌惮~而集结成群的大规模骑兵更是敢于向传奇级别的骨龙群发动冲锋……

    亡灵巫师们没一个是勇于赴死之辈,眼见着这般可怕的敌人在自己左近游弋,它们哪里还敢开小差?

    只是这边死灵群都快被狮鹫们杀崩了,他们不得不分出精力来照拂一二,甚至要将【尸巫】群的火力铺洒向天空,以为【死灵】争取出撤离的空间……

    然而刘逸飞何其敏锐?

    几乎在同时就判断出了敌人的后续动向,在身旁僧侣们的耳边轻声命令……下一刻,十几个标准【照明术】的光球突然一齐升起,在战阵左侧的半空摆出一个十分显眼斜向的“丨”!

    这是刘逸飞战前与骑军约定的冲锋“暗号”,从下往上,便是暗指冲锋的朝向,而“丨”型本身代表的是“威吓冲锋”——擦着敌人的边过去就行了,可以趁机消灭一点敌人边缘位置的军力,但不用过分在意斩杀……

    这便是当下军队中缺乏有效实时通讯手段的尴尬了——想要完成精妙的战术配合,大家普遍都缺乏通讯手段,这便是恩塔格瑞大陆上未来战术突破的重中之重~

    而为了达到最起码的“交流”,一些“军用暗号”便就此大行其道~

    像之前的【光辉意志】,以及眼下的“丨”都是这般妥协下的产物……

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