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章121 踏上征途(三十六)

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    巫师学徒们对于玩家的轻视不屑自有其因。

    这些或人或鬼的家伙虽冠以“学徒”的称谓,可那也要看究竟是谁的学徒——希斯乃迪雅王国有数的亡灵大巫师,本身更是传奇阶巫师领主,能成为这般存在的“学徒”,又岂会是那种真的不入流的无名之辈?

    真要细论的话,这些家伙至少都是个精英模板起步,或者绝对实力有人会不如尸巫、黑武士这样的“强兵”,然而他们的知识面更丰富、智慧程度更高的多,说白了便是有可能进阶领主模板的存在。

    这般人物,对于他们眼中的“乡野贱民”自然是看不上了……甚至别说普通民众了,便是埃拉西亚的所谓“贵族”,在迪雅的权贵眼里又是个什么玩意儿呢?

    不过是些数十年一过便灰飞烟灭的尸骸材料而已,而且没准还是那种最低级的垃圾材料……或者在迪雅王国的普遍认知中,埃拉西亚也只有那些强大的骑士、高深的僧侣,或许才配他们正眼相看吧?

    觉得无聊的亡灵巫师学徒们离开了,在他们眼中,城外的人类贱民是绝不可能威胁到他们所在的这座“雄城”的。

    然而事实却是,得了命令照旧攻击不停的骷髅射手、尸巫们的杀戮效率却非常的不理想!

    诅咒之地的疏松土质让玩家哪怕用很简单的器械也得以轻松掘土成壕,当人遁入这些临时战壕缓速推进后,首先骷髅射手们便几乎彻底被废掉了——因为玩家不仅仅是轻装简行、散兵前进,更将从“盾车”上拆卸下来的粗糙原木盾架在了头顶战壕间,完全封死了骷髅弓箭手们的攻击射界……

    一阶精锐的骷髅射手,辅以“亡灵”能够无限量满弓而射的特点,哪怕对于二阶水准的人类步兵也有相当威胁。

    反正只要不着甲,低阶阶段的生物便不足以肉身抵抗器物之威、刀剑之利,玩家目前正处于这个阶段,又无大规模护甲武装,先前自然是被敌人的远程火力克的死死的……

    然而这样的攻击落到这些粗糙原始,甚至只是砍下两三指粗的原木枝杈捆绑而成的“原木盾”就非常无力了——至少想要一箭洞穿根本无望。

    况且即便洞穿了又如何?

    背后根本没有人贴身防守,玩家们只是用来架在头顶的战壕间,用以封闭头顶敌人的抛射攻击角度的……

    每当挥动器械挖掘黑土前进时,只需自己抬手将遮挡木盾前移,或者后方跟着一人协同调整就万事大吉。

    尸巫的“臭云术”、“死云术”在这种以前没出现过的奇怪战术前也遭遇了麻烦——因为【尸巫】只是“兵”而已,模板简陋、知识面粗通,有的仅仅只是差不多一个水准的“巨力”而已。

    若是以成人之力击幼童,自是手到擒来。然而若是以普通成人之力对攻技击娴熟的职业者,那下场如何便犹未可知了……

    眼下尸巫们就遇到了一个有些超出它们能力范畴的小考验——施法精准度……

    得益于“臭云术”和“死云术”的攻击效果,如果是攻击落点就在战壕左近,崩散如水如烟的死亡术法能量还有可能“飘”到战壕中去,然而更多时候,那些炸裂的术法云团只能是攻击在几米开外略有相差的位置。

    若是敌人皆在地面前进,至少这些攻击还能成为阻碍后人前进的路障,亦或是碰到倒霉鬼正好迎头撞入,造成意外斩杀。

    可眼下……

    更诡异的是,这些看似装备简陋,几与流民无异的人类,貌似竟然还找到了应对尸巫们攻击的手段!

    只见其散兵式掘壕前进时,大抵为两人一组,一人前方埋头掘土,另一人则在后方及时调整头顶木盾的位置以遮蔽箭矢,同时竟然还在手里握着根不知哪折来的树木枝杈。

    但凡是左近不巧有术法炸裂,便是以手中枝杈相迎,同时声唤前方同僚速推。

    如此,好不容易有可能攻击到对方的死亡术法,却是会被那些鲜嫩的树木枝杈稍阻一二,虽说不过两息间用以抵挡的枝杈便会枯萎坏死,然而却足够争取一瞬间让人类脱离的机会了。

    待术法云团散去,这些胆大包天的低贱人类竟然还有勇气回头继续挖掘战壕……这真真是前所未有的疯狂大胆之举。

    按理说,人类大多贪生怕死,不该是面对不可捉摸的死亡术法攻击时,恐惧于同伴可怖骇人的死法,然后须臾便士气崩落、四散而逃的么??

    怎么这些贱民看上去破烂流丢,却竟敢一而再、再而三的返回前线,甚至是亲眼目睹了“同胞”的惨死当场也敢力战不退?

    他们的胆气究竟是哪来的??!

    如此这般,振国公会千多人的“散兵线”终于是杀进了城防守军百多米外设下的“生死线”,一点点向着敌方城墙位置探去……

    城头上,骷髅射手和尸巫依旧在机械、麻木地攻击着。

    这里便出现亡灵单位“不知变通”的坏处了——若是生灵军团的话,骤然遭遇这种异变,纵使不敌也会及时上报,好叫上官赶来察验,调整后续的作战计划。

    然而这群亡灵先前得了亡灵巫师们的“命令”,此刻便只是不管不顾地攻击着,哪怕是骷髅射手的攻击几乎可以说已经是毫无建树了,大量骨箭依旧是一刻不停地向外怒射。

    也亏得亡灵巫师们见机得快,感觉就光是先前他们看到的城外那些炮灰贱民,按理说不该能让己方军队如此久战,这便才重新连上灵魂视野查看……一看之下却是大惊失色!

    只见那数十道简陋战壕,竟是已经纷纷掘至城墙左近,正顶着自家远程火力试图继续靠近城墙呢!

    这还得了??!

    亏得是距离真的近了,尸巫们的攻击精准度大大提升,已经能够完全覆盖掘壕路线的前方所有,逼迫着一部分人类不得不退后离开了,否则的话,只怕这会儿已经被人类摸到了墙下!

    可问题是尸巫一来数量没多到能够任性妄为,二来尸巫的“魔力”也是有限的,长此以往,必不能久守,而那些粗陋木盾上已经插着的多寡不一的骨箭,显然也昭示了其对于骷髅射手的不屑,竟是犹如一个个“笑柄”一般,就这么平呈在城墙外远近不一的战壕上方,嘲笑着射手们的无能……

    消息传开,学徒皆大惊!

    这下可不敢继续缩在城里忙自己手头的私事了,若是在“大人”离开营地期间,据点真的被人类伤到的话,无论如何,这些在希斯手下“求学”的学徒都没有好果子吃……甚至想要痛快求死都是奢望,这便吓得他们一个个重返城墙之上。

    等到登墙细看,亡灵巫师们才察觉这看似粗鄙无脑的掘壕举动,竟是仿佛真的能克制己方的防御火力一般……

    如此,又该怎么办?

    按照一般的城防战事操典,当己方火力优于彼方时,应该据城而收,轻易不要让军队外出,以恐遭到敌人的射杀、偷袭才对……

    可眼下,明明对方甚至都没有什么远程火力,怎么己方反而有一种不妙的感觉?

    “要不……派城内士兵即刻出击?”

    “若是让黑武士出击的话,这些人类贱民自然是一触即溃的……”

    “你疯了?值得为这样的垃圾动用储备部队?大人临走前可是说了的,若要动用暗卫,必须要先以术法传讯。”

    “那你现在去通知大人,就说我们要被一群武装人类流民摸到城墙根了,想派黑武士去清扫一下?”

    “……”

    这些巫师学徒或许实力、智慧皆是不弱,然而终究只是相比亡灵士兵亦或是乡野之民罢了,真要是战前临阵决断,以他们的见识、权责,都难有果断机变之能,否则又哪里会只是个籍籍无名的“学徒”?

    不过争吵也没持续多久……毕竟“亡灵”嘛,哪怕还保有人身活体的,可能也是因为修习了亡灵巫术的关系,欲望渐低、气性也乏,轻易不会像正经活人那样脸红脖子粗的吵架,甚至言谈间多有机械般的理智,很快也达成了一致——便是让死灵一部出城掩杀!

    反正在巫师学徒们看来,城外来的根本就是一些一无是处的乌合之众,一个个连身像样的盔甲、皮甲都没有,活体能量反应看上去也是平平,完全就是人类炮灰部队的样子,动用【死灵】便足够料理了~

    决定一下,顷刻间,灰白斑驳的据点城墙上,忽而有无数惨白鬼爪伸出,下一刻,便是一个个面容扭曲、凄厉哀嚎着的死灵“飘”了出来,直直向着最近的战壕中的人类扑去!

    似是直到这时候,这些胆大妄为的贱民才终于认识到迪雅亡灵的威能,竟是一个个无论远近,所有人反身便退。

    一阶以上实力的人类,其实放在埃拉西亚底层社会已经算是能凭着实力混口饱饭吃的群体了。

    毕竟即便是正经民兵,若不持之以恒的接受训练,并且顿顿饱食,那些训练得来的体质力量也会逐渐滑落消失,除了几手粗浅的捅枪、挥剑的“技艺”(武器熟练度)可能留存久一些外,庄稼地里简单却又枯燥的劳动、持续的半饥饿都无法让他们长久的维持自身的实力。

    相比较玩家这般,能够长时间维持在“巅峰战力”的群体,其实就很适合成为所谓的“乡野勇健”或是各地冒险家、雇佣兵了。

    力气大、身体强、跑得快……便是逃起命来,也要比寻常农夫有更大的生存几率不是?

    可若是和三阶【死灵】相比,玩家这点腿脚又有些不够看了……于是那些倒霉被盯上的玩家,似乎下一刻便要身死当场,成为被死灵侵蚀而死的干尸?

    也正是这时,忽而有破空锐啸传来,不等死灵或者是城头的亡灵巫师学徒们做出反应,竟是有数百支箭矢盖压四方,专挑那些追的近的死灵集火狙杀!

    这些箭矢射的又快又准,顷刻间竟然将那些有可能袭杀玩家的死灵一扫而空,甚至连带着那些落后一步的死灵也尽皆遭了毒手,被打的鬼哭狼嚎越发凄厉~

    竟然是一群藏在玩家身后的【大精灵射手】!!

    卡拉瓦城中新到数千精灵族射手,虽说固防老家的责任也很重大,但这次刘逸飞依旧是交付了一个大队(300)给狂龙的人,用以向亡灵据点发动试探性进攻……当然了,如果必要,精灵射手们必须要先行撤离以保安全,而振国大部就要留下来殿后……反正“外援”不是人,死起来也不心疼不是?

    先前的示敌以弱,这下便打了亡灵方一个措手不及,瞬间便有数十上百的【死灵】了账,看的那些亡灵学徒们一个个心中惴惴……

    倒不是怕了区区数百三阶精灵射手,而是这些死灵的损失可大可小,等希斯大人回来了,众人皆难免要被问责……

    不过精灵射手露了踪迹,亡灵巫师学徒们反而是认真了起来——原来那些数以千计的人类“贱民”不过是这群精灵的遮掩,难怪就凭着区区千余贱民也敢来突袭这处亡灵大营……这一下,却仿佛连人类一方那奇怪的“悍勇战意”的源头都找到了!

    可接下来又该怎么办?

    三百精灵射手说多不多,说少也不少,其实力大强于骷髅射手,即便己方有些微高度优势,比射程也是干不过对面的尖耳朵的,也只有更强大的尸巫能够对抗一二。

    而远程火力不足,若是要出城强袭的话……

    先前便有隐藏精灵的情况了,万一敌人还藏了更多的伏兵在外呢?

    虽说这大平原一眼望去,好似也不太可能有更多能够藏人的地方了……

    亡灵一方稍有犹豫,先前被逼退的玩家便又是反攻回去,继续顶着城头上的火力压制欲要往前压制。

    而那些精灵射手也很奇怪,竟然不与城头的己方远程火力对射拼杀,反而仅仅只是游离在骷髅射手的攻击距离外,点杀任何想要出城骚扰那些人类“民兵”的亡灵单位。

    这……什么情况?

    这一下子,亡灵巫师学徒们连带着看那些人类“贱民”的目光也变了——隐藏强大兵力、护卫低级炮灰、不顾一切的意图接近己方据点……

    怎么看眼前的一切都透着一股浓浓的阴谋味道,这些家伙……难道真想趁着希斯大人不在,对本据点做些什么?

    尸巫们的火力也被分散了,己方的死灵一直在被点***灵射手们可怕精准的射击技艺展漏无疑的同时,尸巫们本能的就开始向着就近威胁更大的敌人射击。

    然而“臭云术”、“死云术”这样的术法攻击有迹可循,除非是近距离突袭,否则隔着上百米距离,别说是精灵了,便是玩家,远远看着一团异色诡异云团高速飞来也知道躲避,又有几个倒霉蛋会真的在这个距离上中招?

    倒是尸巫们转火精灵,让前方掘壕前进的玩家感觉轻松不少,整体前进的速度加快不少……

    终于,有人先一步真的抵近了亡灵据点城墙根下,且在第一时间就遭到了城墙上方的敌人集火——别说是什么骷髅射手、尸巫了,这般诡异明显的举动,便是那些城头上的亡灵巫师也急忙出手击杀,防的就是敌人真有什么阴谋怪招。

    可惜数十上百道临时战壕,且敌方人员又是散兵分进,一次集火杀伤溢出太多,却也只能换得一二“贱民”性命。

    等到摸到城墙根的敌人越来越多,城头本也是数以千计的远程火力,却纷纷转火城墙根下,反倒是一瞬间让远处的精灵射手有了巨大的腾挪空间!!

    亡灵巫师们一时不察,没察觉到精灵们忽而面色肃穆抽出了一个箭身上还沾有一些不明液体的特殊箭矢。

    扣箭上弦,轻装速进!

    精灵射手无愧三阶的综合实力,哪怕绝对力量不敌埃拉西亚的精锐【剑士】一系,但身法之灵动轻快却要超出不少!

    突进、站定、扣弦、锁定……射!!

    一气呵成仿佛眨眼间,三百支箭矢陡然激发出连片的蒙蒙辉光,却是瞬间飞向城头那些被锁定了的亡灵巫师以及尸巫!!

    城头位置毕竟有限,因而攻击视野最佳的地方必然都是分配给尸巫这等强悍兵卒,其余皆以骷髅射手填充配合,另外还屯驻兵力在城墙后,随时补充更替。

    这本没有什么问题,毕竟如果来犯之敌火力强大的话,己方这边也会第一时间派出地面部队正面强袭,而若是敌人实力一般……尤其以当下的敌人“人类”考虑,那在尸巫的高速杀戮下,不需片刻便会死伤惨重,鲜有不逃命溃退的。

    几百精灵射手或者也有些棘手,然而还不至于让己方防御部队过于惊惧,至少从其先前四五箭才能集火掉一个死灵来看,实力也只是正常,片刻后等杀散了城墙下的奇怪杂兵,再回头对付他们不迟。

    可就是这区区瞬间,却在下一刻让亡灵一方付出了绝对肉痛的代价……

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