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第46章 傲慢与偏见

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    【信息库收纳词条:黯精灵条目-诡道】

    戈鲁克的信息数据原本并没有这些,但戈鲁克听到的信息都被系统自动整理,作为新内容保存了下来。

    但是他知道这些:

    兽人科技发展到一定程度,也可以制造自己的太空战舰。而想征服银河的话,必须也得有类似的远程航行技术才行。

    然而利用诡道移动这种事,好像只有黑白尖耳朵才做得到。

    兽人的远程航行技术本质和人类、矮人和其他大部分吧已知的外星种族一样:采用亚空间航行技术。

    在科幻小说里面常常提到这个概念:“跃迁”。

    跃迁的原理可形容为在空间中打一个洞,钻过去,成功跨越千万公里到达另一个地方。

    而哆啦a梦是这么解释的:他在纸上画了位置对称两个点,然后对折。接着告诉大雄“跃迁”旅行实际上就是这样,将空间折叠,以瞬间到达另一个位置。

    亚空间航行却并不是上面那两种方式之一。

    首先,想要跃迁的舰船必须装备“亚空间通道发生器”,又被俗称为“亚空间引擎”。

    这神秘的设备并非完全基于机械科学技术,更有灵能科学和巫术的要素包含在内。

    无论其设计为何种外观,其基本作用都是通过消耗巨大的能力撕裂现实宇宙,形成一个足以让飞船进出亚空间的出入口。

    当飞船进入亚空间之后,并无法马上到达目的地,而是会在亚空间里面继续航行,实打实的呆几天乃至数月之久。

    这些飞船的导航员一般都是灵能者,或者你愿意叫他们“巫师”,“符文长老”或者“疯小子”都行。他们能够引导飞船,在恰当的位置跳出亚空间,进而到达目的地。

    唔......真有意思,果然这些科幻要素永远也让人不会厌烦。

    戈鲁克非常愿意多多了解这些知识。

    但是要用到这知识,戈鲁克首先需要一艘宇宙飞船。

    然而部落的科技离那一步还有很远,现在大工匠和戈鲁克都可以造使用内燃机的车子,或者船。

    但是航天技术?

    完全没有。

    兽人的科技需要“催化剂”来激发,才能进化。也就是说,除非她能搞到一艘飞船,不然就得老老实实的在呆在地面上。

    一艘飞船啊,那可比搞到一座大水坝更困难。

    远远飞在星空之上的东西,该怎样才能缴获的到呢?

    不要紧!

    不要紧,会有方法的。

    比方说造个大点的磁铁,把天上飞着的飞船拉下来。或许会搞坏一些零件,但那又算什么大不了的事呢?就算飞船没有摔坏,工匠小子也会把缴获的战利品改头换面!

    “你很安静。”

    蕾娜的声音打断了戈鲁克像奔腾不息的羊驼一样的思绪。还好她没回头,不然肯定看到戈鲁克鼻孔放大,龇牙咧嘴的样子。

    到时候还得费时间解释戈鲁克并不是想吃人,或者面对这艘瘦精精的豆芽飞船蠢蠢谷欠动......好吧,其实戈鲁克并不能完全否认后者。

    “俺只是在新鲜太空飞船。”

    “嗯,这也难怪。”蕾娜轻笑了一声,

    “曾经我也和你一样,战争头目。”

    虽然一艘黯精灵飞船在科技层面上和兽人差得太远,但飞船就是飞船。如果能把它抢夺过来的话,肯定能够带来巨量的知识和科学进展。

    然而馋人家的飞船,接着翻脸背叛盟友以及地球老乡的想法实在是有点不光彩。

    以兽人标准来说也是一样。

    结盟就是结盟,说话不算数的家伙会被兽人们瞧不上。

    就算是想背后捅刀子也得找到当初盟约的漏洞,接着找个巧妙的时机和借口下手。

    那才称得上是狡猾和卑鄙,非常兽人的行为。

    更关键的是戈鲁克现在只有自己和一个断了手的小子。

    既然黯精灵经常进行海盗行为,那么这一船的船员肯定也不是善茬。

    基本上在每个重要的出入口都有卫兵把守,他们带着海怪造型的面具,手持某种造型短小的枪械,在腰上悬挂着刀或者短剑。

    “.......”

    在一扇巨大的半圆形金属门之前,战争头目停下了脚步。

    “干嘛?”

    “看东西。”

    “什么看东西.......分明是在盯着别人看啊!”

    蕾娜说,

    “应该知道那么做很没礼貌吧?”

    “喔喔,你的意思是说,杀人越货可以,放火和奴役可以,挑起战争或者当海盗也都可以,但是俺一个兽人盯着别的人的脸看了几眼,就变成啥子低素质玩家啦?”

    “呜......话说到这地步人家也没的讲啦!”

    的确没啥理由盯着别人看的话,会显得很不友好,而且有种威圧感。

    “而且也没啥礼貌不礼貌的,俺可是兽人——而且这货是你手下的区区npc而已,就和俺那边的小子和哥布林一样。”

    “npc?这就太傲慢了,戈鲁克。”

    “俺哪里说的不对?”

    “‘npc’是游戏设计者无魂的棋子,难道你自认为称得上是这个世界的‘主人公’么?”

    一本小说也好,一个rpg游戏也好,都是一个微观世界。故事围绕着主人公进行,整个世界都为主人公一人而存在。

    沙盒-开放世界的游戏,就拿荒野大表哥ii来说吧——r游公司致力于创造一个无比真实的西部世界,他们也确实做得很成功。

    然而不管是貌似不小心被压在马下的美丽女士,还是被毒蛇咬到脚的大叔,其实本质还是按照某种机制“刷新”在玩家附近的道具人npc。

    如果玩家——也就是故事的主人公不策马在野外漫游一段时间,那么他们就不会“刷新”,也就根本不存在。

    “俺懂你意思。这个世界里没有唯一的主人公。游戏玩家随时都有可能丧命,归为虚无的俺们和npc没有区别......”

    “明白就好。”

    “明白是明白嘛,但是俺还是会一路上宰掉所有的碍事的家伙,走到地球,然后坐在那把椅子上。”

    戈鲁克总结道,

    “所以——主人公就是俺,错不了!”

    “根本没明白!绕了一圈又回来了啊!”

    “俺说的话有毛病?”

    “自信爆满到这地步,人家倒也没办法说什么了!”

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