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第一章 跳伞

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    “时空法则配比,检测传送正确性,特殊传送,无需压制传送波动……”

    “传送正确,特殊传送通道建立,特殊传送世界确立,契约者1303抵达目的地……”

    “检测当前时空环境,当前环境为猎杀场,开始解除时空契约……”

    “时空名称:猎杀场156

    时空等阶:一阶

    任务模式:绝地求生,猎杀战争

    战争等阶:一阶(该空间之中只存在一阶契约者)

    该时空为猎杀场,该世界不存在任何主线剧情,支线剧情,任何团队效果,契约者间通讯效果一律失效。

    你在该时空遭遇的任何契约者都将是你的敌人,杀死任何契约者都将获得额外的功勋奖励,该世界死亡率极高,请契约者务必珍重生命。”

    “末日空间提示:猎杀场中必须依靠杀人才能活到最后,希望契约者在珍惜自己生命的前提下主动出击。该世界的试炼者来自时空海各个次元空间,非某个空间专有,试炼途中,末日空间无法对你提供任何支援与帮助,只能使用末日纹章的部分功能。”

    “猎杀场模式介绍:绝地求生”

    “在该模式下,所有契约者将会被投放到一个固定的圆形区域,具体环境地形随机,区域大小受人数影响,所有参加本地猎杀战争的契约者将会统一从一架飞机上出发,飞机将会以直线横向飞过猎杀区。”

    “在飞机进入猎杀区上空时,契约者可以选择在任意时间点跳伞,当飞机飞离猎杀区时,所有仍未跳伞的契约者统一抹杀。契约者在跳伞的伞包尚未打开前,无法被攻击,伞包打开后,可以被攻击,落地后也可以被攻击。”

    “所有玩家落地或者超时抹杀后,猎杀场中会出现第一轮毒圈,处在毒圈外的契约者将会受到每秒3%生命上限的真实伤害,在毒圈会每隔一段时间进行收缩,契约者只能通过自身纹章得知整个猎杀场的范围,当前实时的毒圈范围,以及自身当前的位置。”

    “毒圈一共会收缩六次,每一次收缩完毕后,毒圈外的伤害将会增加,依次为,第一圈时每秒3%生命上限的真实伤害,第二圈时每秒5%生命上限的真实伤害,第三圈时每秒7%生命上限的真实伤害,第四圈每秒9%生命上限的真实伤害,第五圈每秒11%生命上限的真实伤害,第六圈收束时落入圈外的契约者将会被直接抹杀。”

    “毒圈收束速度不定,两次毒圈收缩的时间间隔不定,六次毒圈收束将会在一个月内完成,最终毒圈的大小不定,最终毒圈的位置不定,只保证下一个收束圈一定在上一个收束圈内,且下一个毒圈一定会比上一个毒圈小,猎杀场地基为海拔基准线,则高空一千米以上,地下三百米以下被视作毒圈外。”

    “猎杀场中可能会存在该位面的原住民,原住民会有自己的文化,政治,信仰,杀死这些原住民可能会引来原住民敌视和攻击,猎杀场中的原住民对本次猎杀战争不知情,且不会受到毒圈影响,契约者落地前,对原住民处于隐身状态。”

    “最终胜利条件1:当猎杀场中生还的契约者数量少于最初值5%时,本次猎杀战争自动结束,所有在本次猎杀战争中杀死过契约者的人将获得胜利,其余玩家全部抹杀。”

    “最终胜利条件2:当一个月结束后,第六次毒圈收束完毕后,本次猎杀战争自动结束,所有在本次猎杀战争中杀死过契约者的人将获得胜利,其余玩家全部抹杀。”

    “杀死判定:当契约者对目标造成伤害超过其致死伤害量的80%并造成了最终一次的致死结算时,视为该契约者杀死了该目标,需要承担杀死该目标的因果。”

    “猎杀场中无法使用任何外来消耗型道具,无法使用任何强制回归手段,契约者在猎杀场内自行获取的消耗型道具不受限制,通用型道具如货币,基础工具等非直接作用道具不受限制。”

    “猎杀战争中途不会出现成就统计,所有成就的结算将会在猎杀战争结束之后进行。”

    “在猎杀战争中死去的契约者,将无法以任何方式复活!任何猎杀者特技在猎杀场中无法使用。”

    “猎杀已经开始,祝您好运!”

    苏云缓缓从晃动中醒过来,他的目光所及之处,是一个亮着灯的天花板,白色的灯光亮得晃眼,他发现自己连眼珠子都转动不了,更不用说身体了,技能和物品栏也全部都暗淡着,显示着不可用状态。

    他的眼前很快出现了一个圈。

    一条笔直的线段在圈的中间被划了出来。

    一架飞机出现在的线段的一端,开始缓慢地朝着线段的另一端行进。

    这大概就是跳伞前的准备阶段了吧。

    苏云这样想着,思考着跳伞的对策。

    理论上,先跳伞的人先落地,虽然只有那么几十秒,但是可以先在地面占据主动。

    但是如果遵循这个理念,那么先跳伞的人应该会比较多,到时候可能空中就开始交火了,一些远程攻击的契约者可以在空中直接攻击近战的契约者。

    如此一来,先跳的风险就比较高了。

    如果能够知道地面的环境的话,或许可以朝着某个有利于自己的地方定向降落,但是目前不清楚飞机的高度,这个圈的比例尺,这个圈各个位置的地形,万一落下去下面是一片汪洋大海就遭了。

    苏云感觉自己的心跳在上升,一股莫名的紧张和压力出现在了他的心头。

    万一落地就遇到大量敌人呢?

    万一自己第一天就被很强的人追杀呢?

    万一落在海里,沙漠里,或者是非常危险的丛林里呢?

    一重重臆想像是潮水一样几乎要将他吞没。

    他深呼吸了几口,看到飞机已经飞进了猎杀圈里,跳伞键出现在了他的视野中,只要他意念一动就能激活这个跳伞键。

    一股迫在眉睫的现实感袭来,他知道,做出这个决定是没有得回头的。

    未来可能是悲惨的,但又如何呢?

    仅一死尔!

    “哐”

    剧烈的狂风切割着他的面庞,苏云感觉自己的身体依然处于无法动弹的状态,只能眼睁睁地看着下方白茫茫的世界。

    下方是浓浓的云雾,苏云只能眼睁睁地看着云雾一层又一层地被拨开,露出下方的又一层云雾,仿佛无穷无尽。

    “哗”

    忽然到某一层云层拨开后,下方出现了一片湛蓝色的天地!

    这是一片东南西北没有尽头的大地。

    地面上各种颜色都有,蓝色的似乎是海洋,白色的似乎是雪原,绿色的似乎是森林,黄色的似乎是沙漠,黑色的似乎是山脉,还有一些小块的紫色,橙色的,不清楚是什么。

    苏云感觉自己的身体能够动了,他略加思考就拉开了背后的降落伞。

    规则里没有说必须拉开降落伞,但是这种高度落下去,如果不打开降落伞妥妥的必死无疑。

    苏云感觉整个身体都被往上剧烈拉扯了一下,然后一个伞面出现在了他的背后。

    他警惕地看了看周围,发现在远处能够看到两三朵一样绽开的伞包,不过从他的角度看过去,这两三个伞包小得像是蚂蚁一样。

    苏云拿出原力之葬,这个距离应该是处于源力之葬的射击范围内的。

    他尝试着射击了几下,但是很快就放弃了。

    虽然源力之葬的射程理论上是足够打到这两个目标的,但是事实证明并不是射程有多远就能打多远。

    他的基础射击只有三级,加上高空中因为气流影响,不同人之间的下落速度是不一样的,虽然源力之葬射出的是光弹,不需要考虑风阻,但是想要射中却还是妄想了,估计他的基础射击升到8级大师水准或许有一丝机会。

    倒是远处的两朵伞花给了他一个惊喜,下降了没一会儿,远处的其中一朵伞花忽然爆炸了!

    直接炸成了一朵烟花,然后远处就只剩下一朵伞花了!

    苏云心中咯噔一下。

    这也太凶残了一点,还没落地就直接有人被淘汰了!

    苏云的面色凝重了起来,一个这么危险的家伙距离自己又这么近,估计一落地就可能会追杀过来吧。

    或者对方杀死了一个契约者之后,已经满足了最终胜利的部分条件,就选择隐匿?

    苏云摇了摇头,告诉自己不能抱有侥幸心理,落地之后尽量远离那个方向,而其他方向并没有看到伞包,应该是没有人的,等到自己最薄弱的第一天度过之后,再考虑下一步的事情。

    打定这个主意之后,苏云控制着降落伞朝着远离对方伞包的一个森林飞了过去。

    空中的经历短暂而又惊险,苏云很快就落在了一片茂密的森林中。

    在空中的时候,苏云大致地记忆了这片森林的大小以及周围的地形,他在空中拿出了指南针校对过方向。

    在这片森林的北方是一片延绵的大雪山。

    这片森林的南方是一片大湖,大湖的再南方是灰色的地区,不知道是什么地方。

    森林的西面是一片褐色的山川,面积也很大。

    森林的东面则是一片巨大的碧绿草原。

    苏云的降落伞在他落在一棵树上的时候就直接消失了,苏云也在落地的一瞬间感觉自己和这个世界产生的连通。

    这大概就是空间解除了对他的隐身保护,这个位面的原住民可以看到他了。

    PS:新的世界开始了!绝地求生!刺不刺激,紧不紧张!不知道大家玩过没?如果玩过的话,推荐票,收藏刷起来哈!^_^

    PS:我的作品即将满五十万字了,在这里提前庆祝一下哈!

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