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第515章 蒸汽朋克

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    尼奥大酒店。

    州长先生和众多冰熊企业家们,带着震撼和懵圈陆陆续续离去……

    葛小天回到办事处,点支烟,一个人静静的回想今晚经过。

    卖别墅不急于一时,拖的越久,增值空间越大。

    现在十座价值两千万,说不定很快就会变成十座价值三千万,四千万,五千万……

    有这么迅猛?

    千禧年末,01年初,冰熊房地产开始迈入畸形发展道路。

    主要原因应该还是货币市场崩溃,让冰熊群众对卢布不再抱有希望。

    因此交易就开始采用其它国家和地区的货币,或者金本位币。

    如此一来,资金开始外流。

    比如天成以工分换取阿穆尔劳力,带走资源和黄金。

    对一个国家来说,这无疑等于开刀放血。

    因此,冰熊为了活命,将目光放在房地产行业。

    从海外招来有实力的开发商,建筑商,大兴土木,提高房价,让群众将资金投入住房领域,从而避免资金外流。

    一般来讲,很正确。

    但冰熊却忘记了,开发商是海外企业,不是自己人。

    于是另一个时空,四五年后,开发商眼看泡沫即将炸裂,纷纷卷钱跑路,从而导致冰熊房地产一夜崩溃。

    雪上加霜,大熊越过越穷。

    而对天成来讲,既然打算长期留在阿穆尔,这事只能当作参考,不具备跟风意义。

    因此,在巨变前后,尼奥布拉斯房价不能崩。

    又或者说,帮阿穆尔度过三五年后的危机,达到名利双收的目的。

    从此天成稳坐冰熊第一客商宝座,明面上捞钱,暗地里苟资源……

    "我特么怎么越来越腹黑了?”

    葛小天有些纳闷,挠挠头,灭掉烟蒂,打开该计划具体方案。

    想稳住尼奥布拉斯房价,就必须让它值这个钱。

    配套设施、对应项目、外来人口……照搬运河cbd就行,徐玲那个方案确实挺不错……

    而等到明年,xba、三岔杯、k.o武林争霸,将会多一座海外主场。

    影视方面,跟青山古城对应,天娱国际分公司……

    看到这,葛小天的目光停留在蒸汽朋克四个大字上。

    他原本没打算让游明星,把蒸汽朋克做成游戏。

    目前天娱国际拥有神龙三部曲:传奇、修真、推搭,炫舞飞车、逃离城堡、黄金矿工、捕鱼达人等等,足够满足正常运营。

    等半年后,第二代sg产品上线,优化产品美工,加入一些新玩法,又能让玩家们享受一整年。

    之后再推出第三代sg,把游戏平台新游戏开发交给天使投企业,天娱依旧负责每个分类一款精品,不断优化,不断更新,周而复始,完全可以延续一二十年。

    而拍摄摄蒸汽朋克电影,则是用于敲开欧美大陆玄幻电影市场,推广天成主打的华夏神话体系。

    或者说,蒸汽朋克只是文化入侵的过渡品。

    尼奥布拉斯那么大,放着大好资源不用,会挨雷劈的……

    然而,计划很美好,世界却在不断变化。

    之前自家挖了那么多坑,北美那边试探进攻许久,终于憋出大招。

    据内部消息,北美科技联盟为了守住各自在华夏的芯片和主板市场,齐聚软微,召开联合会议。

    很快,软微不但放开了winxp免激活权限,还整合资金,入股秘密研发3d网游多年,至今尚未推出真正作品的雪暴公司。

    作为穿越者,葛小天肯定知道这款游戏的名字,魔兽世界!

    这是一款史诗级作品,威胁指数:★★★★★

    截止现在,sg用户仅有三百万,剩下的两百万还未拿到订购产品。

    这个数量跟欧美电脑用户相比,不及二十分之一。

    如今win系统免费,又推出另一个时空风靡全球的爆款大作……

    恐怕龙天科技具备的优势将会荡然无存。

    毕竟发下去的第一代sg,还是从人家手里坑来的电子元件。

    说白了,在科技产业链成型之前,龙天只不过是抱着石墨烯当爪牙的纸老虎,不堪一击。

    代工只有重组后,业务受损严重的万事科技发展集团。软件服务商至少需要两年培养,如果不是免费抽取sg的计划,恐怕龙天产品都进不去校园微机室。

    在这种情况下,让天娱跟明天联合,跟科技联盟正面硬杠,不但赢不了,还有可能暴露天成跟龙天的关系。

    因此,葛小天决定偷家。

    让霍顿私下里收购一家北美濒临破产的游戏开发商,通过离岸公司完成注资,随后在win平台上线蒸汽朋克游戏。

    等蒸汽朋克拥有大量用户,这家游戏公司将版权卖给天娱拍电影,并宣布入股尼奥布拉斯……

    到时候恐怕会被科技联盟针对,从win平台强行下架蒸汽朋克,之后该企业自然而然就会亏损严重,最终决定打包销售整个公司。

    到时候天娱登场,力克群雄,将蒸汽朋克带回sg平台……

    至于能不能把玩家也带过来,时间还久,谁也说不准,反正它针对的是魔兽世界。

    至于叫什么名字……

    火炬之光!

    身为比葛旺旺还要资深的老玩家,又品读那么多小说,加上游明星这个天才,基于神龙大陆3d引擎制作豪华版多职业火炬之光,对葛小天来说并不难。

    首先要明确它的特点和表征。

    比如怀旧想象、承前启后、拼凑美学……

    作为建筑界优秀包工头,怎能不明白乌托邦和维多利亚?

    确定主旨,再营造世界观。

    简单来讲,蒸汽、朋克,需要分开理解。

    蒸汽自然是代表了以蒸汽机作为动力的大型机械,比如:飞机、飞艇、汽车、火车、轮船、潜艇……

    大量采用螺旋桨、齿轮、活塞、轴承,并且全都趋向于巨大化。

    也从而导致多种能源共存体系,包括煤、石油、风力。

    其实电力在'蒸汽'中也属于能源,另外还有架空能源,比如归属到'朋克'序列的魔力。

    朋克则是一种非主流的边缘文化,大部分采用街头语对白的文体进行展现,其意义在于题材的风格独立,而非颓废反人性,这是葛旺旺能活到现在的重要原因。

    朋克有常备四大件,燕尾服、礼帽、拐棍和怀表。而套装则是六七十年代各类运动员形象。

    其后就是抽象的魔法、科学、过去和未来元素……

    葛小天写写画画,忙碌到深夜,想到神龙系列,仔细想想,又在游戏中加入休闲模块。

    比如猜谜类机械迷城、卡牌类我叫蒸汽mt……

    之后,趁着灵感爆发,喊来常驻阿穆尔的天娱人员,制作人物形象,又通知游民星尽快赶来……

    或许,这是一款全新ip!

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